Non abbiamo dovuto aspettare molto per una nuova patch di Dota subito dopo le qualificazioni TI. C’erano sicuramente alcuni problemi di equilibrio nel gioco e, a quanto pare, la maggior parte di essi è stata risolta. Evidenzieremo alcune delle più grandi modifiche della patch e proveremo a indovinare cosa significa per il meta.
Non ce ne sono molti che vale la pena evidenziare. Abbiamo voglia di cambiare Bambino i costi non sono abbastanza grandi da dissuadere le persone dall’acquistare questo articolo, mentre
Bordo argento è ancora di nicchia com’era, anche con un secondo in più Rottura.
L’unico veramente interessante è il Martello meteoritico. Aveva un notevole vantaggio rispetto agli altri
COSÌ derivati in termini di rigenerazione del mana e di conseguenza è stato costruito abbastanza spesso su eroi come
Spirito della tempesta. Senza questo vantaggio, riteniamo che la maggior parte dei giocatori ritornerà alle altre opzioni:
Yasha e Kaya sembra particolarmente interessante.
Spinasanguigna Anche nerf è molto gradito e riteniamo che dovrebbe farlo
Cavaliere del Caos molto più gestibile. Si tratta di una notevole diminuzione del potenziale danno a raffica di CK e l’eroe ha già perso circa l’1,5% di percentuale di vittoria da ieri.
La maggior parte dei cambiamenti degli eroi sono piuttosto docili, con pochissime reazioni eccessive. Considerando quanto il gioco sia diventato più complesso nell’ultimo mese, riteniamo che sia una buona cosa. C’è un cambiamento che personalmente non mi piace particolarmente, poiché rende l’eroe praticamente ingiocabile ai livelli più alti.
Salice scuro ha perso la capacità di inviare Jex verso un alleato e di lanciare Baraonda in effetti, ancora una volta è necessario che Mireska sia fuori posizione. Ciò ha già portato a un’enorme perdita di percentuale di vincita di circa il 3% in tutti i gironi e ha spinto l’eroe sotto il 50%. Accoppiato con il Labirinto di rovi nerfs, l’eroe è in una brutta situazione in questo momento.
OrologioAnche l’aspetto dell’Armatura Espansa dovrebbe sembrare leggermente meno opprimente, con tempi di recupero più lunghi e consumo di mana inferiore ai livelli precedenti. Riteniamo che l’eroe sia ancora molto vitale, ma sia molto meno fastidioso durante la fase in corsia. Anche il suo secondo aspetto appare sempre migliore con ogni patch.
Pudge finalmente è stato leggermente attenuato l’aspetto del suo Scorticatore. L’extra Gancio per carne la velocità sembrava sbagliata e un po’ troppo forte. Reagire è stato molto più difficile e abbiamo visto alcune giocate incredibili durante le qualificazioni del TI, ma alcune di esse si sono sentite immeritate.
È un po’ triste vedere Clockwerk e… Demone dell’Ombra la combo è scomparsa, ma è stato uno dei cambiamenti ritenuti necessari e siamo più o meno d’accordo. Shadow Fiend era decisamente troppo forte e i nerf all’eroe sono più che benvenuti. Anche se rimuovono un’interessante interazione legacy.
Un altro eroe che ha ricevuto una lunga lista di nerf è Assassino Templare e, ancora una volta, è ben meritato. Realizzare ogni singolo strato di Rifrazione A mio avviso, una barriera con HP è stata una decisione discutibile. Molto simile Megamineè un modo per rendere l’eroe giocabile in incontri altrimenti impossibili, ma si traduce in un’erosione dell’identità. Nel corso del tempo l’effetto cumulativo di questi tipi di cambiamenti potrebbe far sì che gli eroi si sentano molto meno unici. Ritirando leggermente l’idea, con HP molto più bassi Rifrazione Le barriere sono un’ottima mossa e un nerf ben piazzato.
Armeggiare innervosirsi Matrice di difesa sopra
Lampo Arcano anche i nerf sono i benvenuti. Non perché l’eroe fosse particolarmente forte o opprimente nei pub, ma semplicemente perché è Tinker, forse l’eroe più esasperante contro cui giocare nella storia del gioco. Inoltre, l’eroe aveva un bell’aspetto in alcune partite di TI Qualifier e il successo replicato nei pub era solo questione di tempo.
La maggior parte dei cambiamenti nella patch erano nerf agli eroi con prestazioni superiori, il che ha perfettamente senso, considerando il meta delle qualificazioni. Detto questo, ci sono alcuni piccoli appassionati qua e là che vale la pena esplorare. Ne siamo particolarmente entusiasti Silenziatore magari trovando una nicchia nel gioco.
Cosa ne pensi della patch e del meta attuale? Forse c’è un eroe che non vedi l’ora di vedere potenziato? Condividi i tuoi pensieri nella sezione commenti qui sotto.