Spettro Divide E i suoi sviluppatori, Mountaintop Studios, hanno annunciato che si chiuderà nonostante abbia raccolto $ 30 milioni in finanziamenti l’anno scorso.
Seguire i numeri in diminuzione e la mancanza di “finanziamenti per supportare il gioco”, la comunità viene lasciata a chiedersi cosa abbia causato la caduta di Michael “Sindone“Grzesiek’s” Counter-Strike Killer. “
Il CEO di Mountaintop, Nate Mitchell, ha rilasciato un Dichiarazione onlineCondividendo che lo sparatutto tattico sarebbe stato chiuso nei prossimi 30 giorni – e Studios della montagna sarebbe chiusa entro la fine della settimana.
Mitchell ha dichiarato: “Col passare del tempo, non abbiamo visto abbastanza giocatori attivi e entrate in arrivo per coprire i costi quotidiani di Spectre e dello studio.
“Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un’acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. “
Secondo Grafici a vapore DBil gioco ha raggiunto un picco di oltre 30.000 simultanei Vapore giocatori negli ultimi sei mesi. Tuttavia, nell’ultimo mese quel picco ha variato da 700 a poco più di 1000, meno del 5% di quello che era nel settembre 2024.
Questo è rispetto al suo principale concorrente, Counter-Strike 2che vede regolarmente 1,3-1,8 milioni di giocatori negli ultimi tre mesi. In un genere dominato dai giganti, nuovi titoli FPS che non sono già un IP consolidato stanno trovando difficoltà a sfondare.
Come Spectre Divide è caduto su eSport CS2
Solud annunciò che stava lavorando a Spectre Divide il 1 ° agosto 2024. Offriva quello che chiamava uno “stile unico” in un genere in cui si dice e fatti sparatutto tattici “.
Era uno sparatutto tattico in prima persona 3v3 e presentava il formato del sito di bombe di attacco e di difesa visto in Valorizzare e Counter-Strike. Il punto culminante principale è stato il meccanico della “dualità”, in cui i giocatori potevano alternare contemporaneamente tra due personaggi diversi.
Ci sono molteplici motivi potenziali per cui il gioco non è riuscito a raggiungere le altezze a cui aspirava. Nella sua dichiarazione, Mitchell ha affermato che “l’industria è in un punto difficile in questo momento” poiché più tiratori stanno rilasciando e chiudendo.
Su X, British YouTuber, Tomografico, ha dichiarato: “La squadra ha fatto una grande partita e ha iniettato qualcosa di nuovo nel genere per la prima volta da molto tempo. È un peccato che Spectre Divide non sia riuscito a trovare i suoi piedi, ma inviare amore e auguri all’incredibile talento che questo studio possiede. “
Altri affermano che il gioco è stato condannato a fallire dall’inizio, con un meccanico che semplicemente non ha risuonato con i giocatori casuali ed eSports.
YouTuber Mischief ha detto: “Non voglio (voglio) essere quel ragazzo, ma questo gioco non ha avuto alcuna possibilità perché il suo unico espediente era l’idea più ridicolmente idiota immaginabile.
“Puoi controllare due corpi e scambiare tra di loro. Quello era il punto di vendita unico di Spectre Divide. Il modo in cui questo male di un’idea ha ottenuto finanziamenti è al di là di me. “
D’altra parte, Counter-Strike ha una premessa di gioco incredibilmente semplice che quasi tutti i giocatori possono riprendere dopo un paio di partite. La sua semplicità gli ha permesso di continuare a stare in piedi come uno dei Giochi di eSport più popolari nel 2025.
L’incantatore di Esport e l’analista Ne0kai hanno deriso il fallimento di Spectre Divide, che originariamente ha affermato che sarebbe diventato il prossimo grande eSport, forse anche conquistato il posto di CS2. Molti hanno sottolineato che Shroud non ha mai giocato il suo gioco in streaming e ha persino fatto una squadra di eSport per un gioco completamente diverso, chiaramente non sicuro nel successo di Spectre Divide nella scena competitiva.
Una rapida ricerca online non mostra tornei per il gioco oltre ad alcuni piccoli eventi online ospitati da EGL, con iscrizioni molto minime. I creatori di contenuti non sembravano andare dietro il lato competitivo, che fa parte del problema. Mentre alcuni fan speravano nel suo primo mese che il gioco avrebbe avuto eventi di persona, non è mai arrivato.
Il gioco è stato apprezzato da alcuni giocatori nella scena FPS, ma è stato difficile competere con CS2, un gioco che ha continuato a mantenere un enorme eSport e una base di fan competitiva.